动手实现一个简单的MVVM
如今出现了许多前端框架,其中最核心的在于其响应式原理,前端框架最核心的就是解决了UI和状态同步的问题,对此手动实现一个简单的MVVM。
首先写一个简单的Vue组件,有一些Vue的基础指令:
<div id="app">
<input type="text" v-model="school.name">
<div>{{ school.name }}</div>
<div>{{ school.age }}</div>
<!-- 如果数据不变化,视图不刷新 -->
<div>{{ getNewName }}</div>
<button v-on:click="change">点击</button>
<div v-html="message"></div>
</div>
<script src="./MVVM.js"></script>
<script type="text/javascript">
let vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
school: {
name: 'HUST',
age: '65'
},
message: `<h1>text</h1>`
},
computed: {
getNewName() {
return this.school.name + ' school'
}
},
methods: {
change() {
this.school.name = 'baotao';
}
}
})
</script>
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响应式系统原理
我们需要做的是创建Vue
的实例时,利用Observe
监听数据,然后Compile
的时候给每个指令添加对应的Watcher
,利用Dep
实现订阅发布:
class Vue {
constructor(options) {
this.$data = options.data;
this.$el = options.el;
let computed = options.computed;
let methods = options.methods;
for (let key in methods) {
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return methods[key];
}
});
}
for (let key in computed) {
Object.defineProperty(this.$data, key, {
get: () => {
// 返回函数执行后的值
return computed[key].call(this);
}
});
}
// 数据劫持
new Observer(this.$data);
// 用this代理this.$data
this.proxyvm(this.$data);
// 编译对应指令
new Compiler(this.$el, this);
}
proxyvm(data) {
for (let key in data) {
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return data[key];
},
set(newVal) {
data[key] = newVal;
}
});
}
}
}
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Observe
class Observer {
constructor(data) {
this.observe(data);
}
observe(data) {
if (typeof data !== "object") {
return new Error("the data need a object!");
} else {
for (let key in data) {
this.defineReactive(data, key, data[key]);
}
}
}
defineReactive(data, key, value) {
// 递归遍历每一个属性
this.observe(value);
let dep = new Dep();
Object.defineProperty(data, key, {
get() {
// 依赖收集
Dep.target && dep.addSub(Dep.target);
return value;
},
set: (newVal) => {
if (newVal !== value) {
// 监听新的值的变化
this.observe(newVal)
// 把新的值赋给vm的data
value = newVal
// 派发更新
dep.notify();
}
}
});
}
}
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Observe
实现了对data所有属性的劫持,最重要的还是如何把Watcher
和Observe
关联起来,将每个属性对应的Watcher
添加到Dep
Watcher
class Watcher {
constructor(vm, expr, cb) {
this.vm = vm;
this.expr = expr;
this.cb = cb;
this.oldValue = this.get();
}
get() {
Dep.target = this;
let value = CompileUtil.getVal(this.vm, this.expr);
Dep.target = null;
return value;
}
update() {
// 通过实例和表达式获取值
let newValue = CompileUtil.getVal(this.vm, this.expr);
if (newValue !== this.oldValue) {
// 将数据反应到视图上
this.cb(newValue);
}
}
}
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做法就是new一个Watcher
的实例时,需要使用get方法获取之前的Value,若新的value和之前不一样则会触发update方法:
由于我们劫持了所有属性,所以会触发
Object.defineProperty
的get方法,我们通过Dep类上加一个target属性,新建
Watcher
时,把Watcher
实例赋值到target属性上(Dep.target = this;
)CompileUtil.getVal(this.vm, this.expr);
则通过传入的实例和表达式获取值,触发get方法Dep.target && dep.addSub(Dep.target);
,而get方法中则会判断Dep.target
是否存在,存在则推入Dep
订阅中心,实现依赖收集
Dep
class Dep {
constructor() {
this.sub = [];
}
addSub(watcher) {
this.sub.push(watcher);
}
notify() {
this.sub.forEach(watcher => watcher.update());
}
}
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最后源代码,至此observer、Dep、Watch
三者就形成了一个整体,分工明确。直接对被劫持过的对象添加新的属性是监测不到的,修改数组的元素值也是如此。这里就顺便提一下Vue
源码中是如何解决这个问题的:
对于对象:
Vue
中提供了Vue.set
和vm.$set
这两个方法供我们添加新的属性,其原理就是先判断该属性是否为响应式的,如果不是,则通过defineReactive
方法将其转为响应式。
对于数组:直接使用下标修改值还是无效的,
Vue
只hack
了数组中的八个方法:'push','pop','shift','unshift','splice','sort','reverse'
,使得我们用起来依旧是响应式的。其原理是:在我们调用数组的这八个方法时,Vue
会改造这些方法,它内部同样也会执行这些方法原有的逻辑,只是增加了一些逻辑:取到所增加的值,然后将其变成响应式,然后再手动出发dep.notify()
Proxy实现的响应系统
Proxy
是在目标前架设一层"拦截"
,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写,我们可以这样认为,Proxy
是Object.defineProperty
的全方位加强版。
依旧是三大件:Observer、Dep、Watch
,我们在之前的基础再完善这三大件。
Dep
let uid = 0 // 新增:定义一个id
class Dep {
constructor () {
this.id = uid++ // 新增:给dep添加id,避免Watch重复订阅
this.subs = []
}
depend() { // 新增:源码中在触发get时是先触发depend方法再进行依赖收集的,这样能将dep传给Watch
Dep.target.addDep(this);
}
addSub () {
this.subs.push(Dep.target)
}
notify () {
for (let i = 1; i < this.subs.length; i++) {
this.subs[i].cb()
}
}
}
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Watcher
class Watch {
constructor (exp, cb) {
this.depIds = {} // 新增:储存订阅者的id,避免重复订阅
this.exp = exp
this.cb = cb
data[exp]
Dep.target = this
// 新增:判断是否订阅过该dep,没有则存储该id并调用dep.addSub收集当前watcher
addDep (dep) {
if (!this.depIds.hasOwnProperty(dep.id)) {
dep.addSub(this)
this.depIds[dep.id] = dep
}
}
// 新增:将订阅者放入待更新队列等待批量更新
update () {
pushQueue(this)
}
// 新增:触发真正的更新操作
run () {
this.cb()
}
}
}
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Observer
与Object.defineProperty
监听属性不同,Proxy
可以监听(实际是代理)整个对象,因此就不需要遍历对象的属性依次监听了,但是如果对象的属性依然是个对象,那么Proxy
也无法监听,所以依旧使用递归套路即可。
function Observer (data) {
let dep = new Dep()
return new Proxy(data, {
get () {
// 如果订阅者存在,进去depend方法
if (Dep.target) {
dep.depend()
}
// Reflect.get
return Reflect.get(data, key)
},
set (data, key, newVal) {
// 如果值未变,则直接返回,不触发后续操作
if (Reflect.get(data, key) === newVal) {
return
} else {
// 设置新值的同时对新值判断是否要递归监听
Reflect.set(target, key, observer(newVal))
// 当值被触发更改的时候,触发Dep的通知方法
dep.notify(key)
}
}
})
}
// 递归监听
function observer (data) {
// 如果不是对象则直接返回
if (Object.prototype.toString.call(data) === '[object, Object]') {
return data
}
// 为对象时则递归判断属性值
Object.keys(data).forEach(key => {
data[key] = observer(data[key])
})
return Observer(data)
}
// 监听obj
Observer(data)
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至此就基本完成了三大件了,同时其不需要hack
也能对数组进行监听。
批量异步更新
Vue
在更新DOM
时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue
将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个watcher
被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM
操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环“tick”
中,Vue
刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue
在内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then、MutationObserver
和setImmediate
,如果执行环境不支持,则会采用setTimeout(fn, 0)
代替。
根据以上这段官方文档,这个队列主要是异步
和去重
,首先我们来整理一下思路:
- 需要有一个队列来存储一个事件循环中的数据变更,且要对它去重。
- 将当前事件循环中的数据变更添加到队列。
- 异步的去执行这个队列中的所有数据变更。
// 使用Set数据结构创建一个队列,这样可自动去重
let queue = new Set()
// 在属性出发set方法时会触发watcher.update,继而执行以下方法
function pushQueue (watcher) {
// 将数据变更添加到队列
queue.add(watcher)
// 下一个tick执行该数据变更,所以nextTick接受的应该是一个能执行queue队列的函数
nextTick('一个能遍历执行queue的函数')
}
// 用Promise模拟nextTick
function nextTick('一个能遍历执行queue的函数') {
Promise.resolve().then('一个能遍历执行queue的函数')
}
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以上已经有个大体的思路了,那接下来完成'一个能遍历执行queue的函数'
:
// queue是一个数组,所以直接遍历执行即可
function flushQueue () {
queue.forEach(watcher => {
// 触发watcher中的run方法进行真正的更新操作
watcher.run()
})
// 执行后清空队列
queue = new Set()
}
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还有一个问题,那就是同一个事件循环中应该只要触发一次nextTick
即可,而不是每次添加队列时都触发:
// 设置一个是否触发了nextTick的标识
let waiting = false
function pushQueue (watcher) {
queue.add(watcher)
if (!waiting) {
// 保证nextTick只触发一次
waiting = true
nextTick('一个能遍历执行queue的函数')
}
}
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完整代码如下:
// 定义队列
let queue = new Set()
// 供传入nextTick中的执行队列的函数
function flushQueue () {
queue.forEach(watcher => {
watcher.run()
})
queue = new Set()
}
// nextTick
function nextTick(flushQueue) {
Promise.resolve().then(flushQueue)
}
// 添加到队列并调用nextTick
let waiting = false
function pushQueue (watcher) {
queue.add(watcher)
if (!waiting) {
waiting = true
nextTick(flushQueue)
}
}
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总结
Proxy的优势有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty
不具备的。
Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty
只能遍历对象属性直接修改。
首先需要监听 Data, 我们用 Proxy 来监听了 Data 对象,因此在 Data 对象被修改的时候通过Observer 就可以得知。
我们得知Data发生变化后如何通知 View 呢?要知道,一个Data 的改变可能触发多个 UI 的更新,比如一个用户的用户名改变了,它的个人信息组件、通知组件等等组件中的用户名都需要改变,对于这种情况我们很容易想到利用发布订阅模式来解决,我们需要一个订阅器(Dep)来储存订阅者(Watcher),当监听到 Data 改变时,我们只需要通知相关的订阅者进行更新即可。
那么订阅者来自哪里呢?其实每一个组件实例对应着一个订阅者(正因为一个组件实例对应一个订阅者,才能利用 Dep 通知到相应组件,不然乱套了,通知订阅者就相当于间接通知了组件)。
当订阅者得知了具体变化后它会进行相应的更新,将更新体现在 UI(View)上,至此UI 与 Data 的同步完成了。